логотип школы разработки игр XLab

Школа разработки игр

НАЧНИТЕ СОЗДАВАТЬ ИГРЫ НА UNITY

Курс, созданный разработчиками CarX Technologies, для тех, кто хочет сделать свои первые шаги в геймдеве

Основы Unity и С#
Основы геймдизайна и арта
Выбор своего проекта
Разработка рабочего прототипа

ЮНИТ 1. Основы Unity и Git

  • Знакомство с Unity и Unity Hub
  • Основы Git и Fork. Первый коммит
  • Подключение проекта к GitHub

ЮНИТ 2. Основы С#

  • Основы программирования
  • IDE Visual Studio

ЮНИТ 3. Компоненты Unity. UI

  • Generic
  • Введение в компоненты Unity
  • Работа со сценой в редакторе Unity

ЮНИТ 4. Первая мини-игра

  • Создание и настройка UI проекта
  • Создание полного цикла игры
  • Сборка проекта на мобильные устройства Android

ЮНИТ 5. Проект в жанре Top-Down Shooter

  • Input System
  • Character controller
  • Технология NavMesh
  • Работа с Behaviour tree. AI система врагов
  • Система стейтов
  • Создание оружия. Смена оружия. Перезарядка
  • ScriptableObject. Создание и использование
  • Верстка UI
  • Добавление персонажа. Анимации. Настройка
  • Добавление авто в проект. CarInputController
  • Управления авто и персонажем
  • FSM
  • Диалоги. Система заданий
  • Магазин. Покупка предметов

Вебинары

  • Основы геймдизайна
  • Основы UX/UI
  • PBR
  • Введение в QA
стрелка вниз к форме записи на курс разработки игр на Unity С#

Записаться на курс

верхняя часть бейджа для записи в школу разработки игр на Unity C#
нижняя часть бейджа для записи в школу разработки игр на Unity C#