логотип школы разработки игр XLab

Школа разработки игр

Школа разработки игр

Создай свою первую игру на Unity — с поддержкой профессионалов CarX Technologies

Школа разработки игр XLab основана компанией CarX Technologies - одним из мировых лидеров в создании гоночных игр и автосимуляторов*

Первый поток обучения стартовал в 2022 году

Наша школа ежегодно выпускает талантливых разработчиков, многие из которых нашли свое место в индустрии

МИССИЯ

Мы вдохновляем и обучаем будущих разработчиков, геймдизайнеров и художников, помогая им сделать первые шаги в игровой индустрии

НАША ШКОЛА

Опытные преподаватели

Преподаватели курса - ведущие специалисты
CarX Technologies
, за плечами которых более 10 лет опыта работы в геймдеве и успешные проекты

Погружение в реальную рабочую среду

Погружайтесь в процесс разработки игр, следуя воркфлоу игровой компании: разработайте дорожную карту своего проекта, определите ключевые фичи, и регулярно фиксируйте изменения в Git

Обучение в удобном формате

Вы сами решаете, как и где учиться: офлайн в школе или онлайн, в удобное для вас время и с любой точки мира

Обучение через создание собственной игры

Вы изучите основы Unity, геймдизайна и компьютерной графики, работая над собственной игрой. В конце обучения у вас будет не только четкое представление о процессе разработки, но и готовый проект для портфолио

Формат обучения

Курс посвящён обучению разработке игр с нуля

Основной формат обучения — офлайн. Занятия проходят в классе с преподавателями и полным погружением в игровую среду.

Для самостоятельного обучения есть демо-версия видеокурса. Лекции ещё не идеальны, но помогут понять, с чего начать свой путь в геймдеве

Идёт набор на 6 поток

Офлайн

СТАРТ

1 Сентября 2027

РЕГИСТРАЦИЯ

до 20 Августа 2027

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

6 мес.

36 уроков

Группа до 15 человек

Занятия в учебном классе, оборудованном мощными ПК

Взаимодействие с группой и преподавателями в корпоративном мессенджере

Работа над проектом в команде

Выполнение и проверка домашних заданий

Доступ в школу во внеучебное время для продуктивного нетворкинга

Итог обучения — своя игра на Unity

Для студентов скидка 50%

ЦЕНА

39 000 ₽

Подробнее

Бета-версия

Доступ к лекциям

СТАРТ

РЕГИСТРАЦИЯ

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

6 мес.

48 видеолекций

9 вебинаров

Основы работы в Unity

Арт и работа с анимацией

Геймдизайн

Техническая поддержка

ЦЕНА

10 000 ₽

Подробнее

В процессе разработки

Онлайн

СТАРТ

РЕГИСТРАЦИЯ

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

6 мес.

36 уроков

Группа до 20 человек

Взаимодействие с группой и преподавателями в корпоративном мессенджере

Выполнение и проверка домашних заданий

Доступ к видеолекциям на время обучения

Поддержка куратора группы

Итог обучения — своя игра на Unity

ЦЕНА

39 000 ₽

Подробнее

КОМАНДА

Познакомьтесь
с нашей командой

Наша команда — это сотрудники CarX Technologies, которые делятся своими знаниями и помогают студентам на каждом этапе обучения

фото сотрудника школы разработки игр

Екатерина Бершадская

Директор XLab

Екатерина Бершадская

COO CarX Technologies

  • Отвечает за все бизнес процессы в компании
  • Вложила сердце и душу в развитие нашей школы XLab
фото сотрудника школы разработки игр

Дмитрий Фокин

Ректор XLab

Дмитрий Фокин

CEO CarX Technologies

  • В геймдеве более 10 лет
  • Руководит международной игровой компанией с командой профессионалов по всему миру
  • Опыт выпуска игр на всех платформах с аудиторией в миллионы игроков
фото сотрудника школы разработки игр

Денис Афанасьев

Преподаватель по Unity

Денис Афанасьев

Tech Lead CarX Street PC / Console

  • Выпускник 1-го потока XLab
  • В геймдеве более 3 лет
  • Опыт работы с мобильными, ПК и консольными проектами
  • Любимые игры: RPG, шутеры, гонки
фото сотрудника школы разработки игр

Рустам Амирзянов

Преподаватель по геймдизайну

Рустам Амирзянов

Game Designer CarX Street

  • В игровой индустрии боле 14 лет
  • Работал над мобильными и ПК/консольными играми разных жанров: от казуальных и стратегий до RPG и rogue-like
  • Любимые игры: RPG, стратегии, гонки, rogue-like и платформеры
фото сотрудника школы разработки игр

Владислав Бесхлебный

Преподаватель по арту

Владислав Бесхлебный

3D Technical Artist CarX Street

  • Выпускник школы XLab
  • В геймдеве более 2 лет
  • Специализируется на создании VFX, разработке элементов кастомизации персонажей и их анимации, а также производстве 2D- и 3D-контента
  • Любимые игры: RPG, пошаговые стратегии и RTS
фото сотрудника школы разработки игр

Елизавета Воронкова

HR-менеджер

Елизавета Воронкова

HR-менеджер

  • Помогает людям раскрывать свои таланты и находить свой путь в геймдеве
  • Расскажет как прокачать софт-скиллы и найти работу мечты
фото сотрудника школы разработки игр

Богдан Калинин

Куратор обучения

Богдан Калинин

QA Project Lead Drift Racing Online

  • Более 3 лет опыта в GameDev
  • Организует учебный процесс и контролирует его качество
  • Оперативно помогает в решении любых вопросов
  • Лучший друг наших студентов

Карьера наших учеников

Мы гордимся каждым, кто сделал первые шаги в геймдеве вместе с нами!

Каждый проект наших студентов – результат упорной работы. Сегодня выпускники школы XLab работают в игровых студиях, выпускают проекты на ведущих игровых площадках, занимают призовые места на хакатонах и геймджемах

игра на Unity C#

Выпускник 1-го потока

Александр Мирошниченко

Unity разработчик на проекте CarX Drift Racing Online 2

Опыт разработки и выпуска игр на платформах Steam, VK Play, PS4, Xbox и Nintendo

Специализируется на интеграции различных игровых устройств в игры (геймпады, рули, шифтеры и пр.)

игра на Unity C#

Выпускник 1-го потока

Александр Андреев

Junior Game Designer на проекте CarX Street PC

Полное сопровождение новых механик и контента, начиная с концепта, заканчивая выпуском на игроков

Адаптация механик и контента под разные платформы

игра на Unity C#

Выпускник 1-го потока

Денис Афанасьев

Tech Lead на проекте CarX Street PC

Опыт разработки и релиза проектов для платформ Steam, Steam Deck, PlayStation 5 и Xbox. Работа с платформенными SDK, сборка и выпуск релизов. Управление командой

Разработка инструментов для редактора и единого хаба для геймдизайнеров. Разработка фичей в рамках тюнинга и стайлинга автомобилей и новых режимов

игра на Unity C#

Выпускник 1-го потока

Вадим Кузьмин

Middle Unity разработчик на проекте CarX Street PC

Портирование игр под платформы Nintendo, Xbox, PlayStation, интеграция сторонних плагинов, вёрстка, фиксы багов

Специализируется на портировании проектов под все виды платформ

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Богдан Калинин

QA Project Lead на проекте CarX Drift Racing Online

Отвечает за развитие проекта, обновления и запуск новых функций

Работает с сообществом и модификациями, анализирует обратную связь, контролирует качество и сопровождает релизы на PC и консолях

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Павел Тронев

Middle QA проекте CarX Street Mobile

Проверка ключевых фичей проекта, ведение новых инструментов для работы QA, улучшение процесса предрелизных и пострелизных проверок

Курирует локализацию на проекте

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Даниил Красношеин

Unity разработчик на проекте CarX Street PC

Опыт в создании функционального UI и интеграции новых игровых ивентов

Улучшение UI/UX, ведение технической документации, разработка игровой логики

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Александр Куршнев

Technical QA на проекте CarX Drift Racing Online 2

Опыт в тестировании игр на ПК, консолях (PS, Xbox, Nintendo), VR, работа с подвижной системой D-BOX

Специализируется на разработке автотестов, тестировании игр в VR и D-BOX

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Артём Нагалевский

Unity разработчик на проекте CarX Street PC

Опыт в интеграции системы модов в игру и борьба с читерством на проекте

Разработка системы загрузки контента и пользовательского интерфейса

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Даниил Максимов

Junior Technical Artist на проекте CarX Drift Racing Online 2

Анимация и риггинг персонажей, создание VFX и работа с particle system

Разработка клиентских систем для работы с арт-контентом, подготовка технической документации и настройка элементов автомобилей

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Владислав Бесхлебный

Technical Artist на проекте CarX Street PC

Опыт в создании спецэффектов и анимаций персонажа

Занимается переработкой и улучшением визуальных эффектов, а также анимаций, включая внедрение новых решений

игра на Unity C#

Выпускник 2-го потока

Даниил Базилевский

Junior Render Programmer на проекте CarX Street

Опыт разработки шейдеров и графических эффектов в Unity, работы с освещением и постобработкой

Занимается развитием рендер-пайплайна, оптимизацией графики для PC/Consoles и Mobile проектов

игра на Unity C#

Выпускник 3-го потока

Илья Старков

Unity разработчик на проекте CarX Drift Racing Online 2

Опыт разработки игровых механик на платформах Android, PC, VR-системах, публикации и сопровождения продукта на Android

Исправление багов, улучшение UI

игра на Unity C#

Выпускник 3-го потока

Анна Орищенко

Technical Artist на Street Mobile

Опыт работы с 2D, покадровой анимацией, инверсной кинематикой в контексте анимации

Работа с визуальными эффектами, персонажами и их анимацией, анимацией простых объектов, инверсной кинематикой

игра на Unity C#

Выпускник 3-го потока

Владимир Миненков

QA на проекте Drift Racing Online 2

Опыт в проверке сложных фич, а так же сопровождение выпуска демо версии. После XLab работал над системой процедурной генерации для игр на Unity в рамках дипломной работы

Занимается проверкой задач в рамках игрового клиента

игра на Unity C#

Выпускник 3-го потока

Борис Мильченко

Junior Unity разработчик на проекте CarX Street PC

Разработка новых крупных фичей, улучшение и рефакторинг старых

Работа с платформой XBOX

игра на Unity C#

Выпускник 3-го потока

Владислав Новиков

QA на проекте CarX Drift Racing Online

Опыт тестирования новых версий игры на PC и консольных платформах

Отслеживание стабильности работы проекта, проведение регрессионного и интеграционного тестирования

Листайте, чтобы узнать больше о наших выпускниках

стрелка вниз к форме записи на курс разработки игр на Unity С#

Записаться на курс

верхняя часть бейджа для записи в школу разработки игр на Unity C#
нижняя часть бейджа для записи в школу разработки игр на Unity C#

НАШИ ПАРТНЁРЫ

Логотип партнёра школы программирования Краснодар 1
Логотип партнёра школы программирования Краснодар 2
Логотип партнёра школы программирования Краснодар 3
Логотип партнёра школы программирования Краснодар 4
Логотип партнёра школы программирования Краснодар 5
Логотип партнёра школы программирования Краснодар 6
Логотип партнёра школы программирования Краснодар 7