8 800 777 84 18
info@xlab-game.comШкола разработки игр
Создай свою первую игру на Unity — с поддержкой профессионалов CarX Technologies
Школа разработки игр XLab основана компанией CarX Technologies - одним из мировых лидеров в создании гоночных игр и автосимуляторов*
Первый поток обучения стартовал в 2022 году
Наша школа ежегодно выпускает талантливых разработчиков, многие из которых нашли свое место в индустрии
МИССИЯ
Мы вдохновляем и обучаем будущих разработчиков, геймдизайнеров и художников, помогая им сделать первые шаги в игровой индустрии
НАША ШКОЛА
Опытные преподаватели
Преподаватели курса - ведущие специалисты
CarX Technologies, за плечами которых более 10 лет опыта работы в геймдеве и успешные проекты
Погружение в реальную рабочую среду
Погружайтесь в процесс разработки игр, следуя воркфлоу игровой компании: разработайте дорожную карту своего проекта, определите ключевые фичи, и регулярно фиксируйте изменения в Git
Обучение в удобном формате
Вы сами решаете, как и где учиться: офлайн в школе или онлайн, в удобное для вас время и с любой точки мира
Обучение через создание собственной игры
Вы изучите основы Unity, геймдизайна и компьютерной графики, работая над собственной игрой. В конце обучения у вас будет не только четкое представление о процессе разработки, но и готовый проект для портфолио
Формат обучения
Курс посвящён обучению разработке игр с нуля
Основной формат обучения — офлайн. Занятия проходят в классе с преподавателями и полным погружением в игровую среду.
Для самостоятельного обучения есть демо-версия видеокурса. Лекции ещё не идеальны, но помогут понять, с чего начать свой путь в геймдеве
Идёт набор на 6 поток
СТАРТ
1 Сентября 2027
РЕГИСТРАЦИЯ
до 20 Августа 2027
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
6 мес.
36 уроков
Группа до 15 человек
Занятия в учебном классе, оборудованном мощными ПК
Взаимодействие с группой и преподавателями в корпоративном мессенджере
Работа над проектом в команде
Выполнение и проверка домашних заданий
Доступ в школу во внеучебное время для продуктивного нетворкинга
Итог обучения — своя игра на Unity
Бета-версия
СТАРТ
РЕГИСТРАЦИЯ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
6 мес.
48 видеолекций
9 вебинаров
Основы работы в Unity
Арт и работа с анимацией
Геймдизайн
Техническая поддержка
В процессе разработки
СТАРТ
РЕГИСТРАЦИЯ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
6 мес.
36 уроков
Группа до 20 человек
Взаимодействие с группой и преподавателями в корпоративном мессенджере
Выполнение и проверка домашних заданий
Доступ к видеолекциям на время обучения
Поддержка куратора группы
Итог обучения — своя игра на Unity
ЦЕНА
39 000 ₽
Подробнее
КОМАНДА
Познакомьтесь
с нашей командой
Наша команда — это сотрудники CarX Technologies, которые делятся своими знаниями и помогают студентам на каждом этапе обучения

Екатерина Бершадская
Директор XLab
Екатерина Бершадская
COO CarX Technologies
- Отвечает за все бизнес процессы в компании
- Вложила сердце и душу в развитие нашей школы XLab

Дмитрий Фокин
Ректор XLab
Дмитрий Фокин
CEO CarX Technologies
- В геймдеве более 10 лет
- Руководит международной игровой компанией с командой профессионалов по всему миру
- Опыт выпуска игр на всех платформах с аудиторией в миллионы игроков

Денис Афанасьев
Преподаватель по Unity
Денис Афанасьев
Tech Lead CarX Street PC / Console
- Выпускник 1-го потока XLab
- В геймдеве более 3 лет
- Опыт работы с мобильными, ПК и консольными проектами
- Любимые игры: RPG, шутеры, гонки

Рустам Амирзянов
Преподаватель по геймдизайну
Рустам Амирзянов
Game Designer CarX Street
- В игровой индустрии боле 14 лет
- Работал над мобильными и ПК/консольными играми разных жанров: от казуальных и стратегий до RPG и rogue-like
- Любимые игры: RPG, стратегии, гонки, rogue-like и платформеры

Владислав Бесхлебный
Преподаватель по арту
Владислав Бесхлебный
3D Technical Artist CarX Street
- Выпускник школы XLab
- В геймдеве более 2 лет
- Специализируется на создании VFX, разработке элементов кастомизации персонажей и их анимации, а также производстве 2D- и 3D-контента
- Любимые игры: RPG, пошаговые стратегии и RTS

Елизавета Воронкова
HR-менеджер
Елизавета Воронкова
HR-менеджер
- Помогает людям раскрывать свои таланты и находить свой путь в геймдеве
- Расскажет как прокачать софт-скиллы и найти работу мечты

Богдан Калинин
Куратор обучения
Богдан Калинин
QA Project Lead Drift Racing Online
- Более 3 лет опыта в GameDev
- Организует учебный процесс и контролирует его качество
- Оперативно помогает в решении любых вопросов
- Лучший друг наших студентов
Карьера наших учеников
Мы гордимся каждым, кто сделал первые шаги в геймдеве вместе с нами!
Каждый проект наших студентов – результат упорной работы. Сегодня выпускники школы XLab работают в игровых студиях, выпускают проекты на ведущих игровых площадках, занимают призовые места на хакатонах и геймджемах

Выпускник 1-го потока
Александр Мирошниченко
Unity разработчик на проекте CarX Drift Racing Online 2
Опыт разработки и выпуска игр на платформах Steam, VK Play, PS4, Xbox и Nintendo
Специализируется на интеграции различных игровых устройств в игры (геймпады, рули, шифтеры и пр.)

Выпускник 1-го потока
Александр Андреев
Junior Game Designer на проекте CarX Street PC
Полное сопровождение новых механик и контента, начиная с концепта, заканчивая выпуском на игроков
Адаптация механик и контента под разные платформы

Выпускник 1-го потока
Денис Афанасьев
Tech Lead на проекте CarX Street PC
Опыт разработки и релиза проектов для платформ Steam, Steam Deck, PlayStation 5 и Xbox. Работа с платформенными SDK, сборка и выпуск релизов. Управление командой
Разработка инструментов для редактора и единого хаба для геймдизайнеров. Разработка фичей в рамках тюнинга и стайлинга автомобилей и новых режимов

Выпускник 1-го потока
Вадим Кузьмин
Middle Unity разработчик на проекте CarX Street PC
Портирование игр под платформы Nintendo, Xbox, PlayStation, интеграция сторонних плагинов, вёрстка, фиксы багов
Специализируется на портировании проектов под все виды платформ

Выпускник 2-го потока
Богдан Калинин
QA Project Lead на проекте CarX Drift Racing Online
Отвечает за развитие проекта, обновления и запуск новых функций
Работает с сообществом и модификациями, анализирует обратную связь, контролирует качество и сопровождает релизы на PC и консолях

Выпускник 2-го потока
Павел Тронев
Middle QA проекте CarX Street Mobile
Проверка ключевых фичей проекта, ведение новых инструментов для работы QA, улучшение процесса предрелизных и пострелизных проверок
Курирует локализацию на проекте

Выпускник 2-го потока
Даниил Красношеин
Unity разработчик на проекте CarX Street PC
Опыт в создании функционального UI и интеграции новых игровых ивентов
Улучшение UI/UX, ведение технической документации, разработка игровой логики

Выпускник 2-го потока
Александр Куршнев
Technical QA на проекте CarX Drift Racing Online 2
Опыт в тестировании игр на ПК, консолях (PS, Xbox, Nintendo), VR, работа с подвижной системой D-BOX
Специализируется на разработке автотестов, тестировании игр в VR и D-BOX

Выпускник 2-го потока
Артём Нагалевский
Unity разработчик на проекте CarX Street PC
Опыт в интеграции системы модов в игру и борьба с читерством на проекте
Разработка системы загрузки контента и пользовательского интерфейса

Выпускник 2-го потока
Даниил Максимов
Junior Technical Artist на проекте CarX Drift Racing Online 2
Анимация и риггинг персонажей, создание VFX и работа с particle system
Разработка клиентских систем для работы с арт-контентом, подготовка технической документации и настройка элементов автомобилей

Выпускник 2-го потока
Владислав Бесхлебный
Technical Artist на проекте CarX Street PC
Опыт в создании спецэффектов и анимаций персонажа
Занимается переработкой и улучшением визуальных эффектов, а также анимаций, включая внедрение новых решений

Выпускник 2-го потока
Даниил Базилевский
Junior Render Programmer на проекте CarX Street
Опыт разработки шейдеров и графических эффектов в Unity, работы с освещением и постобработкой
Занимается развитием рендер-пайплайна, оптимизацией графики для PC/Consoles и Mobile проектов

Выпускник 3-го потока
Илья Старков
Unity разработчик на проекте CarX Drift Racing Online 2
Опыт разработки игровых механик на платформах Android, PC, VR-системах, публикации и сопровождения продукта на Android
Исправление багов, улучшение UI

Выпускник 3-го потока
Анна Орищенко
Technical Artist на Street Mobile
Опыт работы с 2D, покадровой анимацией, инверсной кинематикой в контексте анимации
Работа с визуальными эффектами, персонажами и их анимацией, анимацией простых объектов, инверсной кинематикой

Выпускник 3-го потока
Владимир Миненков
QA на проекте Drift Racing Online 2
Опыт в проверке сложных фич, а так же сопровождение выпуска демо версии. После XLab работал над системой процедурной генерации для игр на Unity в рамках дипломной работы
Занимается проверкой задач в рамках игрового клиента

Выпускник 3-го потока
Борис Мильченко
Junior Unity разработчик на проекте CarX Street PC
Разработка новых крупных фичей, улучшение и рефакторинг старых
Работа с платформой XBOX

Выпускник 3-го потока
Владислав Новиков
QA на проекте CarX Drift Racing Online
Опыт тестирования новых версий игры на PC и консольных платформах
Отслеживание стабильности работы проекта, проведение регрессионного и интеграционного тестирования
Листайте, чтобы узнать больше о наших выпускниках
Отзывы

Каац Евгений
Студент 3-го курса

Миненков Владимир
Студент 3-го курса

Орищенко Анна
Студентка 3-го курса

Фурса Виктория
Студентка 3-го курса

Мильченко Борис
Студент 3-го курса

Старков Илья
Студент 3-го курса

Даушт Родион
Студент 3-го курса

Новиков Владислав
Студент 3-го курса

Русанова Анастасия
Студентка 3-го курса

Маврин Алексей
Студент 3-го курса
Работает в CarX Technologies

Максим Петухов
Студент 2-го курса

Артём Нагалевский
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Константин Павелко
Студент 2-го курса

Богдан Калинин
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Ксения Косоногова
Студентка 2-го курса

Даниил Красношеин
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Даниил Максимов
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Дмитрий Лискунов
Студент 2-го курса

Владислав Бесхлебный
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Александр Куршнев
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Павел Тронев
Студент 2-го курса
Работает в CarX Technologies

Даниил Базилевский
Студент 2-го курса

Арсений Гуцев
Студент 1-го курса

Александр Мирошниченко
Студент 1-го курса
Работает в CarX Technologies

Вадим Кузьмин
Студент 1-го курса
Работает в CarX Technologies

Дмитрий Какаулин
Студент 1-го курса

Ирина Ибрагимова
Студентка 1-го курса

Денис Афанасьев
Студент 1-го курса
Работает в CarX Technologies

Яна Шушкина
Студентка 1-го курса

Александр Андреев
Студент 1-го курса
Работает в CarX Technologies
Записаться на курс
НАШИ ПАРТНЁРЫ







