Школа
разработки игр
О школе
Напутствие ученикам
Учись, вдохновляйся и прокладывай свой путь в геймдев вместе со школой XLab, основанной компанией CarX Technologies - одним из лидеров в разработке гоночных игр и автосимуляторов в мире! *
Преподаватели
Преподаватели курса - ведущие специалисты CarX Technologies, за плечами которых более 10 лет опыта работы в геймдеве и успешные проекты
Погружение в реальную рабочую среду
Погружайтесь в процесс разработки игр, следуя воркфлоу игровой компании: разработайте дорожную карту своего проекта, определите ключевые фичи, и регулярно фиксируйте изменения в системе контроля версий Git
Обучение через создание собственной игры
Изучите основы Unity, геймдизайна и компьютерной графики на базе своей игры. По завершении обучения, у вас будет не только глубокое понимание процессов разработки игр, но и готовый проект в портфолио
ПРОГРАММА КУРСА Beginner Developer
ЮНИТ 1: Основы Unity
Что вы узнаете?
- основы среды Unity и С#
- навигация и режимы просмотра сцен
- объекты, префабы, компоненты
- основы Git
Чему научитесь?
- создавать и работать со сценами Unity в 3D/2D
- создавать и настраивать объекты
- настраивать свой первый проект, управлять ресурсами проекта
Какой результат?
- первый проект в Unity “Hello World”
- первая сборка Android на своем телефоне
ЮНИТ 2: Выбор своего проекта
Что вы узнаете?
- управление объектами сцены, GameObject, основной цикл апдейта в проекте
- скрипты, основы ООП (объектно-ориентированного программирования), архитектура Unity и базовые классы
- работа с игровыми объектами и скриптами, простейшие примитивы, алгоритмическое изменение объектов
- основы UI, черновая верстка
Чему научитесь?
- базовые приемы программирования в Unity, вызов основных объектов и функций
- писать свои простейшие скрипты на C#
- базовая верстка UI
Какой результат?
- простейшая сцена с действиями над примитивами
- черновой UI
- выбор будущего проекта
ЮНИТ 3: Первый прототип
Что вы узнаете?
- импорт ресурсов, Asset store, 3D объекты и основы работы с графическими объектами в сцене Unity
- основы Input-системы, контроллеры и управление объектами сцены / преобразование объектов (разрушение, коллизии, физика твердых тел)
- база данных проекта, основы форматов Xml, json
Чему научитесь?
- добавлять в свой проект 3D-объекты, сохранять настройки сцены, управлять объектами сцены
- настраивать физические параметры и коллайдеры объектов
- загружать данные проекта через внешний источник
Какой результат?
- первый геймплей будущего проекта
- основные объекты игры, базовые настройки в текстовом файле
ЮНИТ 4: Основы геймдизайна
Что вы узнаете?
- обязательные элементы геймдизайна: технические задания, баланс, базовый игровой цикл, техническая настройка проекта
- взаимодействия с объектами (стрельба, столкновения, разрушения)
- переход между сценами, старт и завершение игры, сохранение состояний
- первое тестирование проекта, основы работы с беклогом, поиск и исправление багов
Чему научитесь?
- условия победы и проигрыша в своей игре
- первый баланс и его настройка
- определять интерес “игрока” в проекте (монетизация)
Какой результат?
- основной игровой цикл в вашей игре
- первые впечатления от игрового баланса
ЮНИТ 5: Основы 3D графики
Что вы узнаете?
- шейдеры
- отладка и оптимизация графического контента
- основы 2D GUI, чистовая верстка интерфейса
- анимация, действия со спрайтами
- освещение сцены, игровые камеры, пост-процессинг
- простейшие звуки и музыка в вашей игре
- настройка сборки проекта
Чему научитесь?
- визуально настраивать сцену игры
- рисовать и верстать чистовой игровой интерфейс
- настраивать эффекты
- добавлять звуки в проект
Какой результат?
- ваша игра приобретает красивый вид, начинает хорошо звучать, появляется интерфейс
ЮНИТ 6: Вебинары
Дополнительные материалы
О КУРСЕ
5 месяцев
Курс разбит на три блока: Unity, Game design и Art. Сочетание этих блоков научит основам создания игр и откроет путь в игровую индустрию
Онлайн / Офлайн
Погружайтесь в процесс разработки игр в удобном для вас формате
8 – 12 человек
Обучение в команде единомышленников в среде настоящей игровой студии. Индивидуальный подход к каждому студенту
Результат — игра на Unity
Собственная игра в портфолио, которую не стыдно показать друзьям, инвестору или работодателю. Поможем с публикацией проекта на ведущих игровых площадках
НАБОР СТУДЕНТОВ НА ЧЕТВЁРТЫЙ ПОТОК
* Количество мест ограничено
НАЧАЛО ОБУЧЕНИЯ
1 сентября2025
РЕГИСТРАЦИЯ НА КУРС
До 1 августа2025
ОСТАЛОСЬ МЕСТ
Менее 7
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
Каждый поток учеников ведут три преподавателя: разработчик, геймдизайнер и художник. Наши преподаватели открыты к общению и готовы отвечать на любые вопросы ежедневно в течение всего срока обучения
Кирилл Максимов
Художник в игровой индустрии с опытом более 5 лет. Эксперт в level-дизайне, научит создавать живописные локации и игровые миры
Антон Кудрявцев
Геймдизайнер с 10–ти летним опытом, за плечами проекты ТОП–уровня в разных жанрах. Главный геймдизайнер проектов CarX
Валентин Павлов
В игровой индустрии 15 лет, опыт в мобильной, ПК, консольной разработке. Выпустил в мир более 20 игр различного жанра и степени сложности
Проекты наших студентов
Форматы обучения
Осталось Менее 7 мест
Длительность курса
6 месяцев
Начало обучения
2 Сентября 2025
Регистрация
1 Августа 2025
Локация:
Краснодар
✔
36 уроков
✔
группа до 15 человек
✔
занятия в учебном классе, оборудованном мощными ПК
✔
взаимодействие с группой и преподавателями в корпоративном мессенджере
✔
работа над проектом в команде
✔
выполнение и проверка домашних заданий
✔
доступ в школу во вне учебное время для продуктивного нетворкинга
✔
итог обучения — своя игра на Unity
39 000 ₽
особые условия для студентов
В РАЗРАБОТКЕ
Длительность курса
6 месяцев
Начало обучения
—
Регистрация
—
Локация:
—
✔
36 уроков
✔
группа до 20 человек
✔
взаимодействие с группой и преподавателями в корпоративном мессенджере
✔
выполнение и проверка домашних заданий
✔
доступ к видеолекциям на время обучения
✔
поддержка куратора группы
✔
итог обучения — своя игра на Unity
39 000 ₽
особые условия для студентов
В РАЗРАБОТКЕ
Длительность курса
6 месяцев
Начало обучения
—
Регистрация
—
Локация:
—
✔
36 уроков
✔
доступ к видеоурокам для самостоятельного прохождения курса в удобном темпе
✔
проверочные тесты после каждой лекции
✔
проверка домашних заданий от экспертов СarХ Technologies
✔
техническая поддержка
10 000 ₽
Студенты о прохождении курса
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
Сделают ли мне job offer по окончании программы?
Да*Легко ли будет найти работу после прохождения курса Beginner developer от XLab?
Безусловно!Можно ли сразу найти работу программиста после завершения курса?
Все возможно*Насколько сложные вступительные тесты в XLab?
Умение включать компьютер и желание учитьсяСложно ли обучаться в XLab?
Сложно, но интересно!Какой уровень зарплат в игровой индустрии?
$1000 - $3500Могу ли я сам издать свою игру и зарабатывать на ней деньги?
Нет ничего невозможного*Не нашли ответ на свой вопрос?
Напишите нам на почту info@xlab-game.com
Middle developer
Подходит для кандидатов с опытом программирования и базовыми знаниями Unity.
- Unity
- Visual Studio, C#
- Blender
- Photoshop
Advanced developer
Подходит для тех, кто хочет поднять свой уровень программирования в работе над большими проектами со множеством веток, сабмодулей и репозиториев.
- Unity
- Visual Studio, C#
- Blender
- Photoshop